top of page

Удасканальваем навык вуснага рахунку

  • Фото автора: in_nagl
    in_nagl
  • 19 авг. 2019 г.
  • 2 мин. чтения



Сёння працуем над удасканаленнем навыкаў вуснага рахункі адназначных лікаў. Адначасова адпрацоўваем не толькі навыкі вуснага рахунку, веданне складу адназначных лікаў, але і ўменне чытаць матэматычных выразы рознымі спосабамі.


Праца ўключае 11 слайдаў.


Слайды № 1 - 2


Гульня "Паравозік з Ромашкава»: расада пасажыраў у вагоны ў адпаведнасці са складам колькасці. Націскаць на меркаванага пасажыра з дапамогай «мышкі» камп'ютара. Калі пасажыр абраны правільна, то ён адпраўляецца ў вагон, у адваротным выпадку пасажыр знікае.


Слайд № 3


Гульня «Матэматычная вусень»: неабходна сабраць вусеня ў адпаведнасці з папярэднім адказам. Калі частка вусеня абраная правільна, то яна далучаецца да вусеням, калі абрана няправільна, то частка знікае. Клікаць «мышкай» на выраз.


Слайд № 4


Гульня «Церамок»: дзіця ўспамінае склад колькасці і засяляе церамок ў адпаведнасці з абраным складам ліку. Клікнуць «мышкай» на героя. У выпадкі правільнага адказу казачны герой «заселяцца» у церамок, а ў выпадкі няправільнага выбару - знікае.


Слайд № 5


Гульня «Вандроўнік»: зайке неабходна прызямліцца на патрэбны пянёк. Клікаць «мышкай» на зайчыка.

Слайд № 6


Гульня «Дапамажы вавёрачкі сабраць арэхі». Дзіця ўспамінае склад колькасці 7. Калі злічыць правільна, то арэшкі трапляюць у кошык, калі злічыць няправільна, то арэшкі знікаюць. Клікаць «мышкай» на арэхі побач з выразам.


Слайд № 7


Гульня «Футбаліст»: у вароты трапляюць мячы толькі з адказам 8, у адваротным выпадкі мячы круцяцца і знікаюць. Клікаць «мышкай» на футбольны мяч.


Слайд № 8


Гульня «Кветкавая паляна»: абраная матылёк прызямляецца на кветку ў адпаведнасці з правільным адказам, калі адказ няправільны, то матылёк круціцца. Клікаць «мышкай» на матылька радым з выразам.


Слайд № 9


Гульня «Кроплі і парасоны»: кропля павінна патрапіць на парасон ў адпаведнасці з лічбай на парасон. Калі адказ не супадае з лічбай, то дадзеная кропля знікае.


Клікаць «мышкай» на кроплю дажджу.


Слайд № 10


: клікаць мышкай можна ў любым парадку на выраз на рамонак. У выпадкі правільнага адказу - выраз мяняе колер, у выпадкі няслушнага адказу - выраз знікае. У канцы працы клікнуць на пчелку, і яна ляціць за межы слайда.



Комментарии


 Падпішыцеся  на абнаўленні сайта, і Вы заўсёды будзеце ведаць, калі з'явіцца новы артыкул!

  • White Vkontakte Icon
  • White Instagram Icon

Мы на сувязі

Наш адрас: Гродзенская вобл., Свіслацкі раён, г. п. Поразава, вул. Савецкая 40а

Email: in_nagl@mail.ru

bottom of page